ステータスもカンスト
そーいえば、スキルだけでなくステータスもカンストしている。

Strength: 240
Spirit: 240
Luck: 220

合計: 700
スタート時はあまり差の無い、Spirit>Strength>Luckの順序でのステータス振を行っている。


β経験者さん達の情報では、Strengthが攻撃力と持久力に影響するためこれを重視した方が良いとのことで、スタート時にStrengthに全てのステータスを振った人が多かったらしい。以前は、私も最終的にStrength強化を考えていたのだが、Snipingスキルの成長と共に異常な速度でSpiritが上昇したため、しばらくはこれで様子を見ようと思う。Spiritは命中率に影響するのかもしれない。
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# by chap_adel | 2005-12-19 12:45 | ■ 西部戦線異常無し?
わたし、実弾スキル捨てました。。otz
既にカンスト(合計700)して1ヶ月以上が経過
CQB、Fighterを0まで落とし、Mobile Suitもギリギリの数値。

でも、まだ足りず。Sniping重視ならBeam Cartridge Weapon育成を重視せねばならず。。

だから結局Shell-firing Weaponを諦めることにした。90あったSFWは既に60を切った。

運営側ではスキル合計を増やす検討をしている様だが、実施するなら今までの調整で失った数値とその間に育つはずだった数値は返してもらいたいものだ。でなければ不公平だ。
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# by chap_adel | 2005-12-18 19:36 | ■ 西部戦線異常無し?
保有機材
実戦配備中の保有機材類


()内は(エンジンタイプ:MS強化)

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RGM-79SP GM SNIPER II 1号機 
(3A: P=Exc) トレーニング用

■ 以前は1号機をフィールディング作戦用として使用していたが、ボディ強度の高い陸スナの導入により、トレーニング専用機となった。


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RGM-79SP GM SNIPER II 2号機 
(3E: P=Exc) 都市防衛用

■ 襲撃側機材の都合を考えると(Hit & Away: 3A中心で平面移動は速いが縦方向に弱い)、都市部での3E中長距離攻撃機材の導入は高い効果が期待される(ビルの上から攻撃:近接攻撃のリスクも減る)。レーダレンジの広さが都市防衛に威力を発揮する。


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RX-77-3 GUNCANNON
HEAVY WEAPON TYPE
 
(3B: H=Exc) NPC狩、フィールド作戦用

■ 77-2をスルーして新実装を待ち、77Dから77-3に乗り換えた。攻撃・ダメージ耐性のバランスが良いモデル。大変に気に入っている。77-2より安いし。カンスト調整でSFWを0.0にしてしまったため、実弾使用時の都合で命中率を強化してある。


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RGM-79(G) GM  
(3B: D=Exc) 強行偵察、スクランブル用

■ 強行偵察にホバートラックを使う人が多いが、ホバーだと攻撃を受けた場合のダメージが大きいため、防御MAXに強化したをRGM-79(G) GM LAND BATTLE TYPE を配備。BLASH XHB-L-03/N-STD(RX-78)、HB BLASH XHB-L-03/N-STD(RX-78)を搭載し、スクランブル用としても使用される。


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RGM-79(G)s GM SNIPER
(3A: H=Exc) ボス狩り、フィールド作戦用

■ GM SNIPER IIの1号機をボディ強度の問題からトレーニング専用機とし、新たにフィールド作戦専用機としてルナチタ製高強度ボディの陸スナを導入した。
高AMBACスキルの敵PCに対応するため命中率を強化している。

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# by chap_adel | 2005-12-18 12:15 | ○ 保有機材